《遗迹2》强敌与BOSS击败攻略:战斗准备、技能搭配与团队协作技巧
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高
难
度
挑
战
攻
略
:
如
何
在
遗
迹
2
中
击
败
强
敌
B
O
S
S
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《
遗
迹
2
》
中
,
玩
家
将
面
对
前
所
未
有
的
挑
战
,
尤
其
是
在
强
敌
和
B
O
S
S
对
抗
时
。
是
新
手
玩
家
还
是
老
兵
,
都
希
望
能
找
到
快
速
击
败
敌
人
的
策
略
。
本
文
将
从
战
斗
准
备
、
技
能
选
择
、
团
队
配
合
等
多
个
方
面
,
为
你
提
供
有
效
的
攻
略
,
帮
助
你
充
满
挑
战
的
游
戏
中
脱
颖
而
出
。
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战
斗
准
备
:
武
器
装
备
的
选
择
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p
>
遭
遇
强
敌
之
前
,
慎
重
选
择
武
器
和
装
备
是
至
关
重
要
的
。
推
荐
使
用
高
输
出
的
武
器
,
如
大
口
径
步
枪
,
配
合
功
能
强
大
的
装
备
。
使
用
能
提
升
攻
击
力
的
护
甲
,
可
以
大
幅
度
提
高
你
的
生
存
率
。
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s
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o
n
g
>
确
保
装
备
你
的
角
色
技
能
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s
t
r
o
n
g
>
相
匹
配
,
以
便
在
战
斗
中
充
分
发
挥
优
势
。
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>
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技
能
搭
配
:
量
身
定
制
你
的
战
斗
风
格
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>
不
同
的
敌
人
需
要
不
同
的
技
能
组
合
。
针
对
快
速
移
动
的
敌
人
,
推
荐
选
择
可
以
瞬
间
转
移
的
技
能
,
比
如
“
闪
电
步
”
,
而
对
于
重
武
器
敌
人
,
可
以
利
用
控
制
技
能
进
行
限
制
。
使
用
“
束
缚
”
技
能
,
可
以
有
效
阻
止
B
O
S
S
的
攻
击
。
合
理
搭
配
技
能
,
不
仅
能
提
高
输
出
,
还
能
保
障
自
身
安
全
。
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p
>
<
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>
团
队
配
合
:
默
契
协
作
是
取
胜
的
关
键
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h
2
>
<
p
>
《
遗
迹
2
》
中
,
团
队
协
作
显
得
尤
为
重
要
。
队
友
进
行
有
效
沟
通
,
制
定
战
术
,
一
人
吸
引
仇
恨
,
另
一
人
进
行
输
出
。
在
面
对
强
敌
时
,
可
以
百
度
注
册
获
取
日
常
活
动
的
攻
略
帮
助
,
方
便
你
朋
友
组
建
战
队
。
建
立
默
契
合
作
的
团
队
将
极
大
提
高
成
功
率
。
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如
何
击
败
特
定
B
O
S
S
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>
以
“
巨
型
生
物
”
B
O
S
S
为
例
,
这
款
B
O
S
S
以
其
强
大
的
攻
击
力
和
高
耐
久
度
闻
名
。
分
析
,
不
少
玩
家
发
现
,
进
行
一
段
时
间
的
消
耗
战
是
策
略
。
在
战
斗
中
,
持
续
输
出
时
,
保
证
团
队
始
终
有
一
人
负
责
治
疗
和
防
守
,
另
一
人
则
进
行
输
出
。
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技
巧
:
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控
制
好
血
量
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确
保
队
伍
中
的
每
个
成
员
始
终
保
持
健
康
的
血
量
,
适
时
使
用
回
复
技
能
。
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制
造
破
绽
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利
用
技
能
在
短
时
间
内
打
断
B
O
S
S
的
攻
击
,
制
造
攻
击
机
会
。
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适
时
撤
退
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>
在
遭
遇
危
机
时
,
及
时
撤
离
可
以
保
住
一
条
命
,
为
下
次
攻
击
做
好
准
备
。
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战
斗
进
行
时
:
观
察
并
学
习
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>
采
用
策
略
后
,
战
斗
过
程
中
要
时
刻
观
察
敌
人
的
攻
击
模
式
节
奏
。
一
些
玩
家
发
现
,
在
特
定
时
机
反
击
能
获
得
出
奇
的
效
果
。
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>
每
个
B
O
S
S
都
有
其
独
特
的
攻
击
模
式
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>
,
理
解
这
点
,
将
帮
助
你
更
好
地
制
定
战
术
。
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p
>
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2
>
持
续
练
习
:
提
升
个
人
技
能
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>
挑
战
强
敌
的
过
程
需
要
坚
持
和
练
习
。
是
单
独
挑
战
还
是
团
队
合
作
,
持
续
提
升
个
人
的
反
应
速
度
和
操
作
能
力
,
将
让
你
在
不
断
的
挑
战
中
变
得
更
加
出
色
。
可
以
利
用
百
度
a
p
p
中
的
攻
略
和
视
频
学
习
,
有
效
提
高
自
己
的
水
平
。
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